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L'outil Extrusion

Dans ce tutoriel vous apprendrez à utiliser un des outils de base de blender l'outil d'extrusion (touche E).

Les raccourcis claviers clés :
Touche E : extruder.
Touche Tab : changer de mode (edit/object).
Touche 0 : passer en vue caméra.
touche Maj + clic droit : sélectionner plusieurs faces, sommets, points.


Ouvrez blender, la scène par défaut est un cube, une caméra, une lampe, c'est tout ce dont nous aurons besoin. Appuyez tout de suite sur la touche 0 du pavé numérique (Mets la vue 3d à la position de la caméra).

Vous devriez obtenir cela :



Appuyez sur la touche Tab une fois pour passer en mode Edit.
Si vous appuez encore une fois vous reviendrez au mode Object.
La touche Tab permet de passer du mode Edit au mode Object ou inversement.
     

Dans le menu du bas de la fenêtre 3d sélectionnez le mode Occlude background geometry, pour cacher les sommets qui sont derrière des faces.
Sélectionnez également le mode de sélection par face (le petit triangle)


Sélectionnez le sommet du carré par un clic droit de la souris au plus près du centre de cette face (le petit carré noir).


Appuyez sur la touche E pour extruder cette face. Pour que vos création soient rigoureuses et que vous maîtrisiez les positions effectuez immédiatement un clic droit de la souris, l'extrusion reviendra immédiatement à la face sur laquelle vous avez extrudé.

Ensuite tirez sur un des axes du widget de déplacement axial.


Maintenant sélectionnez deux faces en maintenant Maj et un clic droit de la souris par face, un clic droit sur une face déjà sélectionnée pour la déselectionner.


Extrudez ces deux faces (Touche E), un menu vous propose deux choix, choississez Region et tirez les polygones extrudés (voir au dessus).


Passez en mode de sélection de points et sélectionnez en plus de la zone extrudée des points au hasard. Extrude votre sélection (Touche E).

Cette fois ci le menu vous propose 4 choix.

Il existe 4 types d'extrusion :

Individual Faces : Extrude les faces individuellement.
Region : Extrude Les faces rassemblées.
Only vertices : Extrude les faces sans les fermer.
Only Edges : Extrude les points en les liants au points précédents.

A gauche une extrusion avec Individual, à droite une extrusion avec Region.


A gauche une extrusion avec Only vertices, à droite avec Only Edges.


Mais il ne sont pas toujours disponibles ?

C'est normal, il faut être dans le bon mode de sélection.



Article ajouté le 2009-11-04 , consulté 5 fois

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